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Un joueur posant une carte sur un tapis de bridge

Le jeu de la carte au bridge : entame, déclarant, mort et plan de jeu

Une fois les enchères terminées, la partie change de nature : on passe au jeu de la carte. C’est la phase où le déclarant cherche à réaliser son contrat, pendant que la défense essaie de l’en empêcher. Voici comment elle se déroule, quel est le rôle de chacun et quelles sont les premières habitudes à prendre.

En bref : le joueur à gauche du déclarant fait l’entame, le mort étale ses cartes, puis le déclarant joue ses cartes et celles du mort en suivant un plan.

L’entame : la première carte

Le joueur situé à gauche du déclarant joue la première carte : c’est l’entame. C’est un moment important pour la défense, car on choisit la couleur et la carte sans voir le mort. Quelques repères classiques :

  • on entame souvent la couleur où l’on a le plus de cartes, avec la quatrième meilleure carte ;
  • avec une séquence d’honneurs (roi, dame, valet), on entame le plus haut honneur de la séquence ;
  • à sans atout, on cherche à établir sa longue couleur, alors qu’à l’atout on peut préférer une entame prudente ;
  • quand la règle des 11 s’applique, le partenaire peut compter les cartes du déclarant.

Le mort étale ses cartes

Après l’entame, le partenaire du déclarant pose ses 13 cartes face visible sur la table, regroupées par couleur. Il devient le « mort » : il ne joue plus, et c’est le déclarant qui joue ses cartes en les désignant. Le mort doit rester silencieux et ne peut pas suggérer de jouer une carte.

Le rôle du déclarant

Le déclarant voit ses propres cartes et celles du mort : 26 cartes sur 52. Avant de jouer la première carte, il prend le temps de faire un plan :

  1. Compter ses levées sûres (les gagnantes évidentes) ;
  2. Compter les levées manquantes par rapport au contrat ;
  3. Chercher où les trouver : établir une couleur longue, faire une impasse, couper avec les atouts ;
  4. Planifier les rentrées : les cartes qui permettent de passer d’une main à l’autre ;
  5. Décider de l’ordre : tirer les atouts d’abord ou plus tard.

Les règles de base à connaître

  • Fournir : on doit jouer une carte de la couleur demandée si l’on en possède ;
  • Couper : sans la couleur demandée, on peut jouer un atout pour remporter la levée ;
  • Défausser : sans la couleur ni atout, on peut jouer n’importe quelle autre carte ;
  • La levée est remportée par le plus fort atout, ou à défaut par la plus forte carte de la couleur demandée.

Les techniques élémentaires du déclarant

  • Tirer les atouts pour éviter que la défense ne coupe vos gagnantes ;
  • Établir une couleur longue : jouer plusieurs fois une couleur pour faire tomber les cartes adverses et rendre les petites cartes maîtresses ;
  • L’impasse : jouer vers un honneur dans l’espoir qu’il soit bien placé ;
  • La coupe au mort : utiliser un atout du mort pour couper une perdante du déclarant.

Les erreurs de débutant

  • jouer sans plan, carte après carte ;
  • tirer les atouts trop tôt ou trop tard ;
  • oublier les rentrées au mort ;
  • ne pas compter les cartes jouées.

Pour s’entraîner

Le jeu de la carte demande de l’entraînement. Commencez par nos exercices de bridge gratuits, relisez les règles du bridge, puis suivez notre parcours pour apprendre le bridge.

Questions fréquentes

Qui joue la première carte ? Le joueur à gauche du déclarant, c’est l’entame.

Le mort peut-il parler ? Il ne peut pas conseiller le déclarant sur la carte à jouer. Il doit rester neutre.

Que veut dire « fournir » ? Jouer une carte de la couleur demandée quand on en possède.

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