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Main de cartes et boîte d’enchères lors d’une partie de bridge

La convention Stayman au bridge : demander une majeure après 1 sans atout

La Stayman est l’une des premières conventions que l’on apprend au bridge, parce qu’elle règle un problème très fréquent : l’ouverture de 1 sans atout est faite, et le partenaire se demande s’il existe un meilleur contrat dans une majeure. L’annonce de 2 trèfles, artificielle, sert à poser la question. Voici comment elle fonctionne, avec les valeurs du Standard d’Enchères Français, à confirmer avec votre partenaire.

En bref : après une ouverture de 1 sans atout, la réponse de 2 trèfles demande à l’ouvreur s’il possède une majeure de quatre cartes.

Le problème que résout la Stayman

Une ouverture de 1 sans atout montre une main régulière, en général de 15 à 17 points. Si le répondant a une main de manche, il hésite entre jouer à sans atout ou chercher un contrat à cœur ou à pique. Or un contrat dans une majeure s’appuyant sur un fit de huit cartes est souvent plus sûr que 3 sans atout. La Stayman permet de chercher ce fit sans montrer toutes ses cartes.

Quand utiliser la Stayman

  1. Votre partenaire a ouvert de 1 sans atout ;
  2. vous avez au moins une majeure de quatre cartes (cœur ou pique) ;
  3. vous avez assez de points pour au moins inviter à la manche, soit en général environ 8 points ou plus.

Avec moins de points, on préfère généralement passer ou annoncer sa couleur longue selon les conventions de votre système.

Que veut dire 2 trèfles ?

L’annonce de 2♣ est artificielle : elle ne parle pas des trèfles. Elle signifie : « as-tu une majeure de quatre cartes ? ».

Les réponses de l’ouvreur

  • 2 carreaux : « je n’ai aucune majeure de quatre cartes » ;
  • 2 cœurs : « j’ai quatre cartes à cœur » (et éventuellement aussi quatre piques) ;
  • 2 piques : « j’ai quatre cartes à pique, mais pas quatre cartes à cœur ».

Et après la réponse ?

Le répondant sait maintenant s’il existe un fit :

  • si l’ouvreur annonce la majeure que vous cherchiez, vous soutenez à un niveau adapté à votre force (invitation ou manche) ;
  • si l’ouvreur répond 2♦, vous revenez en général à sans atout, avec une invitation ou la manche selon vos points.

Exemple de main

Votre partenaire ouvre 1 sans atout (15 à 17 points). Vous avez : ♠ R D 7 3, ♥ A 8 5, ♦ 9 6 2, ♣ D 7 4 (10 points d’honneurs). Avec quatre piques et assez de points pour envisager la manche, vous annoncez 2♣. Si votre partenaire répond 2♠, vous avez un fit à pique et pouvez monter à 3♠ (invitation) ou 4♠ selon vos conventions. S’il répond 2♦, vous vous contentez d’inviter à sans atout.

Les erreurs fréquentes

  • Utiliser la Stayman sans majeure de quatre cartes ;
  • oublier que 2♣ est artificiel ;
  • ne pas prévoir la suite des enchères après la réponse de l’ouvreur ;
  • mélanger les variantes de la convention sans en discuter avec son partenaire.

Pour aller plus loin

Avant la Stayman, assurez-vous de maîtriser le tableau des enchères et les règles du bridge. Pour comparer avec une autre convention classique, voyez la convention Drury.

Questions fréquentes

La Stayman est-elle obligatoire ? Non. C’est une convention optionnelle, mais presque tous les joueurs de club la pratiquent.

Peut-on jouer la Stayman après 2 sans atout ? Oui, de nombreuses paires l’utilisent après 2 sans atout, avec des annonces adaptées.

Faut-il avoir exactement quatre cartes dans la majeure ? Il faut au moins quatre cartes dans une majeure pour poser la question de façon utile.

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